Presentación del videojuego Rhythm Paradise Groove de Nintendo en el Tablao Torres Bermejas. - EUROPA PRESS
MADRID, 2 Jul. (Portaltic/EP) -
Nintendo ha unido el flamenco con el mundo de los videojuegos para el lanzamiento de Rhythm Paradise Groove en España, el nuevo título con más de 80 minijuegos en los que la música y el ritmo son el componente más importante para dejarse llevar por situaciones inesperadas en las que los jugadores deberán blandir mazos, atrapar hortalizas al vuelo o saltar aros, todo al compás.
La compañía de videojuegos ha dado a conocer esta nueva entrega del videojuego musical en el marco de un evento con la prensa celebrado en Madrid, en un templo del ritmo y la música como es el Tablao Torres Bermejas. Así, Nintendo ha querido unir una de las formas de arte que más se basa en el sentido del compás, como es el flamenco, con la esencia de este nuevo juego, entendiendo el ritmo como forma de comunicación universal.
Para ilustrarlo, durante el evento ha participado uno de los bailaores de flamenco con más recorrido del panorama actual, como es José Maya, quien ya estuvo en la presentación del primer juego de esta saga en 2009 y ahora, ha vuelto a colaborar con Nintendo.
Maya ha incidido en cómo el ritmo es "una de las cosas más importantes de la vida", porque ayuda a comunicarse, a expresarse e, incluso, a la concentración. El bailaor lo entiende como que el ritmo y la música son "el verdadero lenguaje universal" que "conecta a los pueblos".
Esta percepción está intrínseca en el flamenco donde, de hecho, tanto el baile como la música se contemplan como un juego de distintos patrones rítmicos, donde varían los acentos, el compás, la contra, el sincopado y, junto con otros muchos elementos, se crea un "viaje continuo" en el que se cuentan historias.
A pesar de lo aparentemente alejados que están el mundo del flamenco, con sus diversos palos como la bulería o los tangos, del videojuego japonés, todos estos conceptos se reflejan perfectamente en el nuevo Rhythm Paradise Groove.
"Este juego es muy interesante porque nos ayuda a concentrarnos, nos ayuda a escuchar", ha matizado Maya, al tiempo que ha apuntado que ni siquiera hace falta mirar a la pantalla, sino que solo hay que "escuchar y estar concentrados", algo esencial en el mundo actual donde "todo es muy rápido, hay mucha desconexión rítmica, mucha desconcentración".
Tras mostrar de forma práctica qué es el compás de 4 por 4 -en el que se basa este juego- y agudizar el sentido del ritmo, Nintendo ha pasado a mostrar el ritmo de algunos de los más de 80 minijuegos rítmicos para un solo jugador que incluye Rhythm Paradise Groove, que son fáciles de aprender, pero muy gratificantes de dominar, dado que seguir el ritmo puede ser complejo en ciertas situaciones y se requiere mucha concentración.
Los minijuegos se ejecutan en distintos escenarios alocados, en los que los usuarios deberán utilizar el ritmo para atrapar hortalizas al vuelo, blandir el mazo o hacer rebotar frutas con sus bíceps. Los jugadores también podrán compartir el ritmo con otras tres personas en los más de 30 minijuegos para multijugador, tanto cooperativos como competitivos.
Otro factor que ha destacado Nintendo de Rhythm Paradise Groove es que también incluye un juego de rol rítmico llamado Beatspell. En este caso, "esgrimir el poder mágico del ritmo es la clave" para poder avanzar hacia nuevos capítulos y descubrir cómo se desarrolla a historia.
En este formato de juego, los usuarios pueden lanzar hechizos al seguir distintos compases, así como practicar para mejorar sus habilidades, sumar puntuación y desbloquear otros juegos para un solo jugador. Además de todo ello, el título también incluye clases guiadas de batería y una opción para tocarla de forma improvisada.
Con respecto a las mecánicas de juego, el jefe de producto de Nintendo España, Alejandro Fernández, ha destacado en declaraciones a Europa Press la facilidad de juego que presta Rhythm Paradise Groove, esto se debe a que, a diferencia de la primera entrega que llegó a Europa para Nintendo DS, que utilizaba controles táctiles, este nuevo título se ha adaptado a la Nintendo Switch y se centra en el uso de botones. Basta con pulsar el botón 'A' para seguir el ritmo.
Así, ha explicado que se posiciona como un juego social ideal para las familias o grupos de amigos, gracias a sus opciones competitivas o cooperativas y a su estética visual única.
Siguiendo esta línea, cuenta con diversas opciones de accesibilidad que los usuarios pueden ajustar personalmente. Por ejemplo, el asistente, Lecturita, puede leer en voz alta los textos del juego. Las opciones de calibración, por su parte, ayudan a reducir el desfase que pueda haber con el televisor al pulsar los botones.
"El ritmo marca la alegría. El ritmo es lo que nos hace sentirnos mejor", ha concluido Maya en su intervención, y eso es precisamente lo que pretende conseguir Rhythm Paradise Groove con sus múltiples minijuegos y escenarios alocados pensados para todos los usuarios, tanto en solitario como acompañados.
Con todo, el nuevo juego ofrece una demo gratuita en la eShop de Nintendo, con la que los usuarios podrán probar los primeros cinco juegos rítmicos para una persona y un minijuego multijugador. Más allá de la demo, ya está disponible para su compra por 39,99 euros para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.