Latam.-Portaltic.-Xbox presenta un joystick y dos controladores adaptables - MICROSOFT
BOLIVIA, 21 Aug (EUROPA PRESS)
Microsoft lanzó recientemente una serie de nuevos accesorios para sus consolas Xbox, diseñados específicamente para hacer los videojuegos más accesibles para personas con discapacidades. Entre estos innovadores productos se encuentra un 'joystick' adaptable, así como dos controladores especializados, ofreciendo nuevas formas de juego para aquellos con movilidad reducida.
El 'joystick' presentado por Xbox, que opera de manera inalámbrica en conjunto con los mandos tradicionales de la consola, está pensado para ser utilizado por personas con limitaciones de movilidad. Este dispositivo incluye cuatro botones frontales, un 'joystick' estándar de Xbox y dos botones suplementarios que simulan la funcionalidad de los botones de parachoques y gatillo de un mando convencional. Microsoft destacó que todos los botones del 'joystick' adaptable son configurables según las necesidades del usuario.
Además, en colaboración con 8BitDo, se desarrolló el controlador inalámbrico Lite SE 2.4G, orientado también a usuarios con dificultades de movilidad. Este mando destaca por tener todos sus botones ubicados de manera accesible en la parte superior, permitiendo su uso sobre cualquier superficie plana. Posee botones de baja resistencia y 'joysticks' de efecto Hall altamente sensibles, además de incluir dos botones Super programables.
Por otro lado, el controlador Proteus, fruto de la colaboración con ByoWave, toma un enfoque distinto al permitir la personalización total mediante su diseño modular. Los usuarios pueden agregar o remover elementos del mando para adaptarlo completamente a sus preferencias y necesidades.
Microsoft también ha puesto a disposición de los usuarios una serie de archivos para impresión 3D en Xbox Design Lab, permitiendo la personalización de 'joysticks' adaptables con seis adornos gratuitos. Adicionalmente, se anunció una nueva función de retención de palanca, diseñada para ayudar a aquellos jugadores que enfrentan desafíos al mantener botones presionados por tiempos prolongados.
Con estos lanzamientos, Microsoft refuerza su compromiso con la accesibilidad en el mundo de los videojuegos, asegurando que más personas puedan disfrutar de la experiencia de juego sin importar sus limitaciones físicas.